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Ficha del monstruo

#1061: Nightmare

ID del monstruo 1061 Sprite NIGHTMARE
Nombre kRO Nightmare Personalizado No
Nombre iRO Nightmare HP 2,366
Tamaño Large SP
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0
Raza Demon Nivel 69
Elemento Ghost (Nv. 3) Velocidad 150
Experiencia base 598 Ataque 225~62
Experiencia de clase 641 Defensa 116
Experiencia MVP 0 Defensa mágica 15
Intervalo de ataque 1,816 ms Alcance de ataque 1
Animación de ataque 816 ms Alcance de habilidades 10
Animación de daño 432 ms Alcance de visión 12
Comportamiento del monstruo
  • Change Target Chase
  • Change Target Melee
  • Cast Sensor Chase
  • Can Attack
  • Cast Sensor Idle
  • Aggressive
  • Can Move
  • Detector
Atributos del monstruo
STR 57 AGI 32 VIT 20
INT 15 DEX 77 LUK 15

Nightmare — objetos que puede dejar

ID del objeto Nombre del objeto Probabilidad de obtención Se puede robar
944 Horseshoe 30% Sí
510 Blue Herb 2.5% Sí
2608 Rosary 0.01% Sí
603 Old Blue Box 0.15% Sí
505 Blue Potion 0.5% Sí
1261 Infiltrator 0.01% Sí
984 Oridecon 0.3% Sí
4127 Nightmare Card 0.01% No

Habilidades de “Nightmare”

Nombre Nivel Estado Probabilidad Tiempo de lanzamiento Intervalo Interrumpible Objetivo Condición Valor
Nightmare@NPC_BLINDATTACK 3 Attack 5% 0s 5s Yes Target always 0
Nightmare@NPC_CURSEATTACK 3 Attack 5% 0.8s 5s No Target always 0
Nightmare@NPC_MENTALBREAKER 1 Attack 5% 0.8s 5s No Target always 0
Nightmare@NPC_TELEKINESISATTACK 5 Attack 5% 0s 5s Yes Target always 0