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Ficha del monstruo

#1165: Sandman

ID del monstruo 1165 Sprite SAND_MAN
Nombre kRO Sandman Personalizado No
Nombre iRO Sandman HP 2,324
Tamaño Medium SP
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0
Raza Formless Nivel 61
Elemento Earth (Nv. 3) Velocidad 250
Experiencia base 592 Ataque 188~56
Experiencia de clase 508 Defensa 126
Experiencia MVP 0 Defensa mágica 24
Intervalo de ataque 1,672 ms Alcance de ataque 1
Animación de ataque 720 ms Alcance de habilidades 10
Animación de daño 288 ms Alcance de visión 12
Comportamiento del monstruo
  • Change Target Chase
  • Change Target Melee
  • Angry
  • Can Attack
  • Aggressive
  • Can Move
Atributos del monstruo
STR 44 AGI 8 VIT 55
INT 15 DEX 34 LUK 25

Sandman — objetos que puede dejar

ID del objeto Nombre del objeto Probabilidad de obtención Se puede robar
997 Great Nature 0.18% Sí
1056 Grit 26.68% Sí
757 Rough Elunium 0.59% Sí
7043 Fine Sand 1.75% Sí
1001 Star Dust 1% Sí
1257 Katar of Quaking 0.01% Sí
1622 Hypnotist's Staff 0.03% Sí
4101 Sandman Card 0.01% No

Habilidades de “Sandman”

Nombre Nivel Estado Probabilidad Tiempo de lanzamiento Intervalo Interrumpible Objetivo Condición Valor
Sandman@AS_CLOAKING 1 Attack 20% 0.2s 5s Yes Self always 0
Sandman@AS_CLOAKING 1 Idle 20% 0.2s 5s Yes Self always 0
Sandman@AS_CLOAKING 1 Chase 20% 0.2s 5s Yes Self always 0
Sandman@NPC_GROUNDATTACK 1 Attack 20% 0s 5s Yes Target always 0
Sandman@TF_SPRINKLESAND 1 Attack 5% 0s 5s Yes Target always 0
Sandman@AS_CLOAKING 1 Angry 20% 0.2s 5s Yes Self always 0
Sandman@NPC_GROUNDATTACK 1 Angry 20% 0s 5s Yes Target always 0
Sandman@TF_SPRINKLESAND 1 Angry 5% 0s 5s Yes Target always 0