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Ficha del monstruo

#1193: Alarm

ID del monstruo 1193 Sprite ALARM
Nombre kRO Alarm Personalizado No
Nombre iRO Alarm HP 5,664
Tamaño Medium SP
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0
Raza Formless Nivel 88
Elemento Neutral (Nv. 3) Velocidad 300
Experiencia base 1,069 Ataque 345~48
Experiencia de clase 1,004 Defensa 106
Experiencia MVP 0 Defensa mágica 53
Intervalo de ataque 1,020 ms Alcance de ataque 1
Animación de ataque 500 ms Alcance de habilidades 10
Animación de daño 768 ms Alcance de visión 12
Comportamiento del monstruo
  • Change Target Chase
  • Change Target Melee
  • Change Chase
  • Cast Sensor Chase
  • Can Attack
  • Cast Sensor Idle
  • Aggressive
  • Can Move
Atributos del monstruo
STR 70 AGI 72 VIT 40
INT 25 DEX 66 LUK 25

Alarm — objetos que puede dejar

ID del objeto Nombre del objeto Probabilidad de obtención Se puede robar
1095 Needle of Alarm 26.68% Sí
2607 Clip 0.01% Sí
7005 Skull 7.5% Sí
984 Oridecon 0.53% Sí
7026 Key of Clock Tower 0.1% Sí
912 Zargon 7.5% Sí
4244 Alarm Card 0.01% No

Habilidades de “Alarm”

Nombre Nivel Estado Probabilidad Tiempo de lanzamiento Intervalo Interrumpible Objetivo Condición Valor
Alarm@NPC_BLINDATTACK 3 Attack 5% 0s 5s Yes Target always 0
Alarm@NPC_DARKBREATH 2 Attack 5% 0.8s 5s No Target always 0
Alarm@NPC_EMOTION 1 Chase 2% 0s 5s Yes Self always 0
Alarm@NPC_EMOTION 1 Idle 20% 0s 5s Yes Self always 0
Alarm@NPC_SPLASHATTACK 1 Attack 20% 0s 5s Yes Target attackpcge 2