Ficha del objeto
#1290: Agent Katar
| ID del objeto | 1290 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Agent_Katar | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Agent Katar | Tipo | Weapon - Katar | |
| Compra a NPC | 41,000 | Peso | 120 | |
| Venta a NPC | 20,500 | Nivel del arma | 3 | |
| Alcance | 1 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 170 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Two-Handed | |||
| Categorías de clase compatibles | Third / Third Upper / Third Baby | |||
| Clases compatibles | Assassin | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bHit,readparam(bLuk)/2; |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
Agent Katar — lo dejan estos monstruos
| ID del monstruo | Nombre del monstruo | Agent Katar — Probabilidad de obtención | Se puede robar | Nivel del monstruo | Raza del monstruo | Elemento del monstruo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1635 | Eremes Guile | 0.1% | Sí | 140 | Demon | Nivel 4 Poison |
