Ficha del objeto
#1396: Vellum Guillotine
| ID del objeto | 1396 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Velum_Guillotine | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Vellum Guillotine | Tipo | Weapon - Two-Handed Axe | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 550 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 4 | |
| Alcance | 1 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 0 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 300 | Nivel mínimo para equipar | 95 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Two-Handed | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Swordman / Merchant / Knight / Blacksmith / Crusader / Alchemist | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bUnbreakableWeapon; 3 bonus2 4 bAddRace,RC_Player_Human,40; 5 bonus2 6 bAddRace,RC_Player_Doram,40; 7 bonus2 8 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,30; 9 bonus2 10 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,30; 11 .@r 12 = 13 getrefine(); 14 if 15 (.@r 16 =6) 17 { 18 bonus2 19 bSkillAtk,"NC_AXEBOOMERANG",80; 20 bonus2 21 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",80; 22 } 23 if 24 (.@r 25 =9) 26 { 27 bonus2 28 bAddRace,RC_Player_Human,60; 29 bonus2 30 bAddRace,RC_Player_Doram,60; 31 } |
|||
| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
Vellum Guillotine — lo dejan estos monstruos
| ID del monstruo | Nombre del monstruo | Vellum Guillotine — Probabilidad de obtención | Se puede robar | Nivel del monstruo | Raza del monstruo | Elemento del monstruo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2818 | Elusive Dark Hammer Kobo | 0.05% | Sí | 142 | Demi-Human | Nivel 2 Poison |
| 2817 | Furious Dark Hammer Kobo | 0.05% | Sí | 142 | Demi-Human | Nivel 2 Poison |
| 2284 | Dark Axe Kobold | 0.01% | Sí | 145 | Demi-Human | Nivel 2 Wind |
| 2285 | Dark Hammer Kobold | 0.01% | Sí | 142 | Demi-Human | Nivel 2 Poison |
