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Ficha del monstruo

#1451: Merman

ID del monstruo 1451 Sprite G_MERMAN
Nombre kRO Merman Personalizado No
Nombre iRO Merman HP 2,324
Tamaño Medium SP
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0
Raza Demi-Human Nivel 60
Elemento Water (Nv. 2) Velocidad 220
Experiencia base 0 Ataque 121~32
Experiencia de clase 0 Defensa 62
Experiencia MVP 0 Defensa mágica 8
Intervalo de ataque 916 ms Alcance de ataque 1
Animación de ataque 816 ms Alcance de habilidades 10
Animación de daño 336 ms Alcance de visión 12
Comportamiento del monstruo
  • Change Target Chase
  • Change Target Melee
  • Angry
  • Can Attack
  • Aggressive
  • Can Move
  • Fixed Item Drop
Atributos del monstruo
STR 45 AGI 29 VIT 30
INT 19 DEX 55 LUK 10

Merman — objetos que puede dejar

No se encontraron objetos que pueda dejar Merman.

Habilidades de “Merman”

Nombre Nivel Estado Probabilidad Tiempo de lanzamiento Intervalo Interrumpible Objetivo Condición Valor
Merman@KN_PIERCE 5 Angry 5% 0.7s 5s No Target always 0
Merman@NPC_RANGEATTACK 1 Follow 5% 0s 5s Yes Target always 0
Merman@NPC_WATERATTACK 3 Angry 5% 0.5s 5s No Target always 0
Merman@KN_PIERCE 5 Attack 5% 0.7s 5s No Target always 0
Merman@NPC_RANGEATTACK 1 Chase 5% 0s 5s Yes Target always 0
Merman@NPC_WATERATTACK 3 Attack 5% 0.5s 5s No Target always 0