Ficha del objeto
#15363: Mars Armor
| ID del objeto | 15363 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Mars_Armor_TW | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Mars Armor | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 30 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Armor | |||
| Categorías de clase compatibles | Third / Third Upper / Third Baby | |||
| Clases compatibles | Assassin / Rogue | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 autobonus3 5 "{ 6 bonus 7 bAspd,2; 8 }",1000,10000,"TF_BACKSLIDING","{ 9 specialeffect2 10 EF_HASTEUP; 11 }"; 12 bonus 13 bDex,3*(.@r/4); 14 bonus 15 bMaxHPrate,3*(.@r/4); 16 bonus2 17 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,15; 18 bonus2 19 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,15; 20 bonus2 21 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,15; 22 bonus2 23 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,15; 24 if 25 (.@r 26 =12) 27 { 28 bonus2 29 bSkillCooldown,"GC_DARKCROW",-5000; 30 bonus2 31 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",2*(getskilllv("AC_DOUBLE")); 32 } |
|||
| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
