Ficha del objeto
#15891: Mountain Helmet
| ID del objeto | 15891 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Mountain_Helmet | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Mountain Helmet | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 50 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Upper Headgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bDelayrate,-10; 6 bonus2 7 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",30; 8 bonus2 9 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",30; 10 bonus2 11 bSubEle,Ele_Fire,.@r; 12 bonus2 13 bSubEle,Ele_Earth,.@r; 14 if 15 (getskilllv("NC_SILVERSNIPER") 16 == 17 5) 18 bonus 19 bPerfectHitAddRate,50; 20 if 21 (getskilllv("NC_AXEBOOMERANG") 22 == 23 5) 24 bonus2 25 bSkillCooldown,"NC_AXETORNADO",-500; 26 if 27 (getskilllv("NC_MAGMA_ERUPTION") 28 == 29 5) 30 autobonus 31 "{ 32 bonus2 33 bSkillAtk,\"NC_POWERSWING\",10*(readparam(bVit)/10); 34 }",30,10000,BF_WEAPON; 35 if 36 (.@r 37 =7) 38 { 39 bonus2 40 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",50; 41 bonus2 42 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",50; 43 } 44 if 45 (.@r 46 =9) 47 { 48 bonus2 49 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",70; 50 bonus2 51 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",70; 52 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
