Ficha del objeto
#19300: Dog Officer
| ID del objeto | 19300 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Dog_Officer | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Dog Officer | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 40 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 35 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | Ninguno | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Upper Headgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bBaseAtk,15*(.@r/2); 6 if 7 (.@r 8 =7) 9 { 10 bonus 11 bBaseAtk,30; 12 } 13 if 14 (.@r 15 =9) 16 { 17 bonus 18 bAtkRate,5; 19 bonus 20 bAspd,1; 21 } 22 if 23 (.@r 24 =11) 25 { 26 bonus 27 bCritAtkRate,3; 28 bonus 29 bLongAtkRate,3; 30 } 31 if 32 (.@r 33 =10) 34 { 35 bonus 36 bFixedCast,-100*(min((.@r-10),15)/1); 37 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
