Ficha del objeto
#19387: Experimental Goat Cap
| ID del objeto | 19387 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Exa_Goat_Cap | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Experimental Goat Cap | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 50 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 2 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 40 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Upper Headgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 .@sub 5 = 6 10; 7 .@dmg 8 = 9 15; 10 if 11 (.@r 12 = 13 7) 14 { 15 .@dmg 16 += 17 15; 18 if 19 (.@r 20 = 21 8) 22 { 23 .@sub 24 += 25 15; 26 if 27 (.@r 28 = 29 9) 30 { 31 .@dmg 32 += 33 20; 34 } 35 } 36 } 37 bonus2 38 bSubEle,Ele_Earth,.@sub; 39 bonus2 40 bAddRace2,RC2_WERNER_LAB,.@dmg; 41 bonus2 42 bMagicAddRace2,RC2_WERNER_LAB,.@dmg; 43 bonus2 44 bSubRace2,RC2_WERNER_LAB,.@dmg; |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
