Ficha del objeto
#19407: Work Cap
| ID del objeto | 19407 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Work_Cap | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Work Cap | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 200 | Peso | 100 | |
| Venta a NPC | 100 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 18 | |
| Ranuras | 0 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Upper Headgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMdef,15; 6 bonus 7 bVit,10; 8 bonus2 9 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",20; 10 bonus2 11 bVariableCastrate,"BS_GREED",-100; 12 if 13 (getskilllv("NC_MAGICDECOY") 14 = 15 5) 16 bonus2 17 bAddClass,Class_Boss,50; 18 if 19 (getskilllv("NC_AXEBOOMERANG") 20 = 21 5) 22 bonus 23 bBaseAtk,100; 24 if 25 (getskilllv("NC_MAGMA_ERUPTION") 26 = 27 5) 28 bonus2 29 bAddMonsterDropItem,732,10; 30 if 31 (.@r 32 =7) 33 bonus2 34 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",30; 35 if 36 (.@r 37 =9) 38 bonus2 39 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",50; 40 if 41 (.@r 42 =10) 43 bonus 44 bIgnoreDefRace,RC_All; |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
