Ficha del objeto
#20931: Prism Rangers Scarf
| ID del objeto | 20931 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Rainbow_Scarf_Jp | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Prism Rangers Scarf | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 30 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 12 | |
| Ranuras | 0 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Garment | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Can't be sold to NPC / Can't be put in Guild Storage / Can't be attached in Mail / Can't be auctioned | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus2 5 bSubRace,RC_DemiHuman,5; 6 bonus2 7 bSubRace,RC_Player_Human,5; 8 if 9 (.@r 10 = 11 7) 12 { 13 .@val 14 = 15 10; 16 } 17 else 18 if 19 (.@r 20 = 21 5) 22 { 23 .@val 24 = 25 5; 26 } 27 else 28 { 29 .@val 30 = 31 2; 32 } 33 bonus 34 bMaxHPrate,.@val; 35 bonus 36 bMaxSPrate,.@val; 37 bonus 38 bLongAtkRate,.@val+2*getskilllv("RA_AIMEDBOLT"); 39 if 40 (getskilllv("RA_WUGRIDER") 41 == 42 3) 43 { 44 bonus2 45 bSkillCooldown,"RA_UNLIMIT",-180000; 46 } 47 if 48 (getskilllv("RA_CAMOUFLAGE") 49 == 50 5) 51 { 52 bonus 53 bDelayrate,-10; 54 bonus2 55 bSkillCooldown,"RA_ARROWSTORM",-200; 56 } 57 bonus2 58 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",getskilllv("RA_AIMEDBOLT"); |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar |
1 sc_end 2 SC_UNLIMIT; |
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