Ficha del objeto
#20969: Rainbow Muffler
| ID del objeto | 20969 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Rainbow_Muffler_Jp | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Rainbow Muffler | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 30 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 12 | |
| Ranuras | 0 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Garment | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 .@lvl 5 = 6 getskilllv("WM_GLOOMYDAY"); 7 if 8 (.@r 9 = 10 7) 11 { 12 .@val 13 = 14 10; 15 } 16 else 17 if 18 (.@r 19 = 20 5) 21 { 22 .@val 23 = 24 5; 25 } 26 else 27 { 28 .@val 29 = 30 2; 31 } 32 bonus 33 bMaxHPrate,.@val; 34 bonus 35 bMaxSPrate,.@val; 36 bonus 37 bMatkRate,.@val+(4*.@lvl); 38 bonus2 39 bSubRace,RC_Player_Human,5; 40 bonus2 41 bSubRace,RC_Player_Doram,5; 42 bonus2 43 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",4*.@lvl; 44 if 45 (getskilllv("WM_FRIGG_SONG") 46 == 47 5) 48 { 49 bonus2 50 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-200; 51 bonus 52 bAspdRate,10; 53 } 54 if 55 (getskilllv("WM_LULLABY_DEEPSLEEP") 56 == 57 5) 58 { 59 skill 60 "AL_HEAL",10; 61 bonus 62 bMagicHPGainValue,200; 63 bonus 64 bMagicSPGainValue,20; 65 } |
|||
| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
