Ficha del objeto
#2400: Pollux Shoes
| ID del objeto | 2400 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Pollux_Shoes_J | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Pollux Shoes | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 40 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 25 | |
| Ranuras | 0 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | Ninguno | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Footgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMdef,5; 6 bonus 7 bBaseAtk,50; 8 bonus 9 bAspdRate,10; 10 bonus 11 bMaxHPrate,10; 12 bonus 13 bMaxSPrate,10; 14 if 15 (eaclass()&EAJL_THIRD 16 && 17 BaseJob 18 == 19 Job_Star_Gladiator) 20 { 21 bonus 22 bBaseAtk,80; 23 bonus 24 bMaxHPrate,10; 25 bonus 26 bMaxSPrate,10; 27 bonus 28 bSPDrainValue,2; 29 bonus2 30 bSubClass,Class_Boss,5; 31 if 32 (.@r 33 =8) 34 { 35 bonus 36 bFixedCastrate,-60; 37 bonus2 38 bSkillAtk,"TK_JUMPKICK",5*BaseLevel; 39 } 40 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
