Ficha del objeto
#2576: Adventurer's Backpack
| ID del objeto | 2576 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Bravery_Bag | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Adventurer's Backpack | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 20 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 20 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | Ninguno | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Garment | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Can't be dropped | |||
| Script de uso del objeto |
1 skill 2 "BS_GREED",1; 3 .@r 4 = 5 getrefine(); 6 if 7 (.@r 8 =7) 9 { 10 if 11 (readparam(bStr) 12 =90) 13 { 14 bonus 15 bBaseAtk,(.@r 16 =9)?30:20; 17 } 18 if 19 (readparam(bInt) 20 =90) 21 { 22 bonus 23 bMatk,(.@r 24 =9)?50:30; 25 } 26 if 27 (readparam(bVit) 28 =90) 29 { 30 bonus2 31 bSubEle,Ele_Neutral,(.@r 32 =9)?10:5; 33 } 34 if 35 (readparam(bAgi) 36 =90) 37 { 38 bonus 39 bAspdRate,8; 40 if 41 (.@r 42 =9) 43 { 44 bonus 45 bAspd,1; 46 } 47 } 48 if 49 (readparam(bDex) 50 =90) 51 { 52 bonus 53 bLongAtkRate,(.@r 54 =9)?10:5; 55 } 56 if 57 (readparam(bLuk) 58 =90) 59 { 60 bonus 61 bCritAtkRate,(.@r 62 =9)?15:10; 63 } 64 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
