Ficha del objeto
#28228: Mirage Rifle
| ID del objeto | 28228 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Mirage_Rifle | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Mirage Rifle | Tipo | Weapon - Rifle | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 85 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 4 | |
| Alcance | 9 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 170 | Nivel mínimo para equipar | 150 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Two-Handed | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Rebellion | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bBaseAtk,2*getskilllv("GS_SNAKEEYE"); 6 bonus2 7 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",(readparam(bInt)/10)*7; 8 if 9 (readparam(bInt) 10 =110) 11 bonus2 12 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",30; 13 if 14 (.@r 15 =7) 16 { 17 bonus 18 bBaseAtk,30; 19 bonus 20 bHit,5; 21 } 22 if 23 (.@r 24 =9) 25 { 26 bonus 27 bBaseAtk,30; 28 bonus 29 bHit,5; 30 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
