Ficha del objeto
#28234: Mirage Shotgun
| ID del objeto | 28234 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Mirage_Shotgun | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Mirage Shotgun | Tipo | Weapon - Shotgun | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 300 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 4 | |
| Alcance | 9 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 180 | Nivel mínimo para equipar | 150 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Two-Handed | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Rebellion | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bSplashRange,1; 6 bonus2 7 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",(readparam(bStr)/10)*7; 8 bonus 9 bBaseAtk,2*getskilllv("GS_SNAKEEYE"); 10 if 11 (readparam(bStr) 12 =110) 13 bonus2 14 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",30; 15 if 16 (.@r 17 =7) 18 { 19 bonus 20 bBaseAtk,30; 21 bonus 22 bHit,5; 23 } 24 if 25 (.@r 26 =9) 27 { 28 bonus 29 bBaseAtk,30; 30 bonus 31 bHit,5; 32 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
