Ficha del objeto
#28238: Metal Anaconda
| ID del objeto | 28238 |
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En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Calf_Anaconda_J | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Metal Anaconda | Tipo | Weapon - Shotgun | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 300 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 4 | |
| Alcance | 9 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 180 | Nivel mínimo para equipar | 130 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Main Hand | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Rebellion | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bVit,3; 3 bonus 4 bSplashRange,1; 5 bonus2 6 bSubRace,RC_Player_Human,30; 7 bonus2 8 bSubRace,RC_Player_Doram,30; 9 bonus 10 bLongAtkRate,50; 11 bonus2 12 bSkillCooldown,"RL_S_STORM",-2000; 13 bonus2 14 bSkillAtk,"RL_S_STORM",15*getrefine(); 15 bonus2 16 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",7*(readparam(bStr)/10); 17 if 18 (readparam(bStr) 19 =110) 20 bonus2 21 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",30; |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
