Ficha del objeto
#28485: Shinobi Sash H
| ID del objeto | 28485 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Shinobi's_Sash_H | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Shinobi Sash H | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Accessory Left/Right | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bMatkRate,5; 3 bonus 4 bAspdRate,5; 5 bonus 6 bDelayrate,-5; 7 .@a 8 = 9 (getskilllv("KO_GENWAKU")+getskilllv("KO_JYUSATSU")+getskilllv("KO_KYOUGAKU")); 10 bonus2 11 bMagicAddEle,Ele_Dark,4*.@a; 12 bonus2 13 bSkillAtk,"NJ_BAKUENRYU",10*getskilllv("NJ_KOUENKA"); 14 bonus2 15 bSkillAtk,"NJ_KAMAITACHI",10*getskilllv("NJ_HUUJIN"); 16 bonus2 17 bSkillAtk,"NJ_HYOUSYOURAKU",20*getskilllv("NJ_HYOUSENSOU"); |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
