Ficha del objeto
#28598: Supplemental Chip
| ID del objeto | 28598 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Supplement_Part_Chip | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Supplemental Chip | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Accessory Left/Right | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bStr,5; 3 bonus 4 bVit,5; 5 bonus 6 bDex,5; 7 bonus2 8 bAddClass,Class_All,5; 9 if 10 (getskilllv("NC_ARMSCANNON") 11 = 12 3) 13 bonus 14 bDelayrate,-30; 15 if 16 (getskilllv("NC_NEUTRALBARRIER") 17 = 18 3) 19 { 20 bonus2 21 bVariableCastrate,"NC_ARMSCANNON",-50; 22 bonus2 23 bVariableCastrate,"NC_FLAMELAUNCHER",-50; 24 bonus2 25 bVariableCastrate,"NC_COLDSLOWER",-50; 26 } 27 if 28 (getskilllv("NC_PILEBUNKER") 29 = 30 3) 31 { 32 bonus 33 bStr,5; 34 bonus 35 bVit,5; 36 bonus 37 bDex,5; 38 bonus 39 bBaseAtk,100; 40 } 41 if 42 (getskilllv("NC_RESEARCHFE") 43 = 44 5) 45 bonus 46 bNoMadoFuel; |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
