Ficha del objeto
#28762: Illusion Bazerald
| ID del objeto | 28762 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Bazerald_IL | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Illusion Bazerald | Tipo | Weapon - Dagger | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 50 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 4 | |
| Alcance | 1 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 2 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 120 | Nivel mínimo para equipar | 120 | |
| MATK | 170 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Main Hand | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Swordman / Mage / Archer / Merchant / Thief / Knight / Wizard / Blacksmith / Hunter / Assassin / Crusader / Sage / Rogue / Alchemist / Bard / Dancer / Soul Linker / Ninja / Kagerou / Oboro | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bAtkEle,Ele_Fire; 3 bonus 4 bInt,5; 5 .@r 6 = 7 getrefine(); 8 bonus 9 bMatkRate,(.@r/2); 10 if 11 (.@r 12 = 13 7) 14 { 15 bonus2 16 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10; 17 if 18 (.@r 19 = 20 9) 21 { 22 bonus2 23 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",40; 24 bonus2 25 bSkillAtk,"MG_FIREBALL",40; 26 if 27 (.@r 28 = 29 11) 30 { 31 bonus2 32 bSkillAtk,"WZ_METEOR",30; 33 bonus2 34 bSkillAtk,"WL_CRIMSONROCK",30; 35 } 36 } 37 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
