Ficha del objeto
#28916: Gaia Shield
| ID del objeto | 28916 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Gaia_Shield | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Gaia Shield | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 200 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 150 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 90 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Off Hand | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bMdef,10; 3 bonus2 4 bSubEle,Ele_Earth,10; 5 bonus2 6 bAddEle,Ele_Earth,5; 7 bonus2 8 bMagicAddEle,Ele_Earth,5; 9 .@r 10 = 11 getrefine(); 12 if 13 (.@r 14 =6) 15 { 16 bonus2 17 bSubEle,Ele_Earth,15; 18 bonus2 19 bAddEle,Ele_Earth,10; 20 bonus2 21 bMagicAddEle,Ele_Earth,10; 22 } 23 if 24 (.@r 25 =8) 26 { 27 if 28 (readparam(bStr) 29 =90) 30 { 31 bonus 32 bBaseAtk,50; 33 } 34 if 35 (readparam(bAgi) 36 =90) 37 { 38 bonus 39 bAspdRate,5; 40 } 41 if 42 (readparam(bVit) 43 =90) 44 { 45 bonus 46 bHealPower2,10; 47 bonus 48 bAddItemHealRate,10; 49 } 50 if 51 (readparam(bInt) 52 =90) 53 { 54 bonus 55 bMatk,30; 56 } 57 if 58 (readparam(bDex) 59 =90) 60 { 61 bonus 62 bVariableCastrate,-5; 63 } 64 if 65 (readparam(bLuk) 66 =90) 67 { 68 bonus 69 bCritAtkRate,5; 70 } 71 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
