Ficha del objeto
#32258: Ring of Jupiter
| ID del objeto | 32258 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | RingofJupiter | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Ring of Jupiter | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 50 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 2 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Accessory Left/Right | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@p 2 = 3 getitempos(); 4 skill 5 "AL_BLESSING",5; 6 if 7 (.@p 8 == 9 EQP_ACC_R) 10 { 11 bonus 12 bBaseAtk,15*(readparam(bLuk)/10); 13 bonus 14 bMatk,15*(readparam(bLuk)/10); 15 if 16 (readparam(bLuk) 17 = 18 125) 19 { 20 bonus2 21 bAddClass,Class_Boss,15; 22 bonus2 23 bMagicAddClass,Class_Boss,15; 24 } 25 } 26 if 27 (.@p 28 == 29 EQP_ACC_L) 30 { 31 bonus 32 bMaxHPrate,2*(readparam(bVit)/10); 33 bonus 34 bMaxSPrate,2*(readparam(bVit)/10); 35 if 36 (readparam(bVit) 37 = 38 125) 39 { 40 bonus 41 bDef,300; 42 bonus 43 bMdef,50; 44 bonus2 45 bSubRace,RC_Player_Human,3; 46 bonus2 47 bSubRace,RC_Player_Doram,3; 48 } 49 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
