Ficha del objeto
#32265: Thief's Guide Vol.2
| ID del objeto | 32265 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Tip_Of_Thief_Vol2 | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Thief's Guide Vol.2 | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 20 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 10 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Accessory Left/Right | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bVit,5; 3 bonus 4 bDex,5; 5 bonus 6 bLuk,5; 7 if 8 (getskilllv("RG_GRAFFITI") 9 == 10 1) 11 { 12 bonus 13 bVit,5; 14 bonus 15 bDex,5; 16 bonus 17 bLuk,5; 18 } 19 if 20 (getskilllv("SC_UNLUCKY") 21 == 22 3) 23 skill 24 "HW_GANBANTEIN",1; 25 if 26 (getskilllv("SC_IGNORANCE") 27 == 28 3) 29 skill 30 "PA_PRESSURE",5; 31 if 32 (getskilllv("SC_WEAKNESS") 33 == 34 3) 35 skill 36 "PF_HPCONVERSION",1; 37 if 38 (getskilllv("SC_ENERVATION") 39 == 40 3) 41 skill 42 "ASC_BREAKER",5; 43 if 44 (getskilllv("SC_GROOMY") 45 == 46 3) 47 skill 48 "CR_CULTIVATION",2; 49 if 50 (getskilllv("SC_LAZINESS") 51 == 52 3) 53 skill 54 "SN_SIGHT",5; |
|||
| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
