Ficha del objeto
#32281: Scorpion's Chain (OSM)
| ID del objeto | 32281 |
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En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Scorpion_Chain_EXE | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Scorpion's Chain (OSM) | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 50 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Accessory Left/Right | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bAtkRate,3; 3 bonus2 4 bSkillAtk,"NJ_KIRIKAGE",1+(BaseLevel/2); 5 bonus 6 bBaseAtk,5*(getskilllv("NJ_TOBIDOUGU")/2); 7 if 8 (getskilllv("NJ_NEN") 9 == 10 5) 11 bonus2 12 bVariableCastrate,"NJ_HUUMA",-25; 13 if 14 (getskilllv("NJ_HUUMA") 15 == 16 5) 17 bonus2 18 bSkillAtk,"NJ_HUUMA",25; |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
