Ficha del monstruo
#3661: Nightmare
| ID del monstruo | 3661 |
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Sprite | MD_NIGHTMARE_160 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre kRO | Nightmare | Personalizado | No | |||||||||||||
| Nombre iRO | Nightmare | HP | 199,129 | |||||||||||||
| Tamaño | Large | SP | Deprecated: number_format(): Passing null to parameter #1 ($num) of type float is deprecated in /var/www/html/themes/runehaven/monster/view.php on line 50 0 |
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| Raza | Demon | Nivel | 160 | |||||||||||||
| Elemento | Ghost (Nv. 3) | Velocidad | 150 | |||||||||||||
| Experiencia base | 16,131 | Ataque | 3,094~3,094 | |||||||||||||
| Experiencia de clase | 14,766 | Defensa | 116 | |||||||||||||
| Experiencia MVP | 0 | Defensa mágica | 15 | |||||||||||||
| Intervalo de ataque | 1,816 ms | Alcance de ataque | 1 | |||||||||||||
| Animación de ataque | 816 ms | Alcance de habilidades | 10 | |||||||||||||
| Animación de daño | 432 ms | Alcance de visión | 12 | |||||||||||||
| Comportamiento del monstruo |
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| Atributos del monstruo |
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Nightmare — objetos que puede dejar
| ID del objeto | Nombre del objeto | Probabilidad de obtención | Se puede robar | |
|---|---|---|---|---|
| 944 | Horseshoe | 30% | Sí | |
| 510 | Blue Herb | 2.5% | Sí | |
| 2608 | Rosary | 0.01% | Sí | |
| 603 | Old Blue Box | 0.15% | Sí | |
| 25235 | Crafted Stone | 5% | Sí | |
| 1297 | Inverse Scale | 0.01% | Sí | |
| 984 | Oridecon | 0.3% | Sí | |
| 4127 | Nightmare Card | 0.01% | No | |
Habilidades de “Nightmare”
| Nombre | Nivel | Estado | Probabilidad | Tiempo de lanzamiento | Intervalo | Interrumpible | Objetivo | Condición | Valor |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MD_NIGHTMARE_160@NPC_BLINDATTACK | 3 | Attack | 5% | 0s | 5s | Yes | Target | always | 0 |
| MD_NIGHTMARE_160@NPC_CURSEATTACK | 3 | Attack | 5% | 0.8s | 5s | No | Target | always | 0 |
| MD_NIGHTMARE_160@NPC_MENTALBREAKER | 1 | Attack | 5% | 0.8s | 5s | No | Target | always | 0 |
| MD_NIGHTMARE_160@NPC_TELEKINESISATTACK | 5 | Attack | 5% | 0s | 5s | Yes | Target | always | 0 |
