Más opciones

Ficha del objeto

#400187: Cat Ears Beret

ID del objeto 400187 En venta No
Identificador Purple_Cat_Ears_Beret Precio en créditos No está en venta
Nombre Cat Ears Beret Tipo Armor
Compra a NPC 20 Peso 50
Venta a NPC 10 Nivel del arma 0
Alcance 0 Defensa 10
Ranuras 1 Refinable Sí
Ataque 0 Nivel mínimo para equipar 100
MATK 0 Nivel máximo para equipar Ninguno
Ubicaciones de equipo Upper Headgear
Categorías de clase compatibles Ninguno
Clases compatibles Ninguno
Sexo compatible Ambos (masculino y femenino)
Restricciones de intercambio Ninguno
Script de uso del objeto

1 .@r

2 =

3 getrefine();

4 bonus

5 bInt,3*.@r;

6 bonus

7 bMdef,10;

8 bonus

9 bDelayrate,-10;

10 bonus2

11 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",15;

12 bonus2

13 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",15;

14 if

15 (getskilllv("SO_CLOUD_KILL")

16 ==5)

17 bonus2

18 bSkillCooldown,"SO_DIAMONDDUST",-1000;

19 if

20 (getskilllv("SO_PSYCHIC_WAVE")

21 ==5)

22 bonus

23 bDelayrate,-20;

24 if

25 (getskilllv("SO_STRIKING")

26 ==5)

27 {

28 bonus2

29 bMagicAtkEle,Ele_Earth,25;

30 bonus2

31 bMagicAtkEle,Ele_Fire,25;

32 bonus2

33 bMagicAtkEle,Ele_Water,25;

34 bonus2

35 bMagicAtkEle,Ele_Wind,25;

36 bonus2

37 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,25;

38 }

39 if

40 (getskilllv("SO_VACUUM_EXTREME")

41 ==5)

42 bonus2

43 bSkillCooldown,"SO_PSYCHIC_WAVE",-2000;

44 if

45 (.@r

46 =7)

47 {

48 bonus2

49 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",20;

50 bonus2

51 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",20;

52 }

53 if

54 (.@r

55 =9)

56 {

57 bonus2

58 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",30;

59 bonus2

60 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",30;

61 }

Script al equipar Ninguno
Script al desequipar Ninguno