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Ficha del objeto

#400548: Genlin Heirs-LT

ID del objeto 400548 En venta No
Identificador 2023Seppay_03 Precio en créditos No está en venta
Nombre Genlin Heirs-LT Tipo Armor
Compra a NPC 0 Peso 10
Venta a NPC 0 Nivel del arma 0
Alcance 0 Defensa 20
Ranuras 1 Refinable Sí
Ataque 0 Nivel mínimo para equipar 130
MATK 0 Nivel máximo para equipar Ninguno
Ubicaciones de equipo Upper Headgear
Categorías de clase compatibles Third / Third Upper / Third Baby
Clases compatibles Kagerou / Oboro
Sexo compatible Ambos (masculino y femenino)
Restricciones de intercambio Ninguno
Script de uso del objeto

1 .@r

2 =

3 getrefine();

4 .@g

5 =

6 getenchantgrade();

7 bonus

8 bBaseAtk,20*(.@r/2);

9 bonus

10 bMatk,20*(.@r/2);

11 bonus2

12 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",20*(.@r/3);

13 bonus2

14 bSkillAtk,"KO_JYUMONJIKIRI",20*(.@r/3);

15 bonus2

16 bSkillAtk,"NJ_BAKUENRYU",20*(.@r/3);

17 bonus2

18 bSkillAtk,"NJ_HYOUSYOURAKU",20*(.@r/3);

19 bonus2

20 bSkillAtk,"NJ_KAMAITACHI",20*(.@r/3);

21 if

22 (.@r

23 =7)

24 {

25 bonus

26 bAtkRate,10;

27 bonus

28 bMatkRate,10;

29 bonus

30 bAspdRate,10;

31 if

32 (.@r

33 =9)

34 {

35 bonus2

36 bAddSize,Size_All,10;

37 bonus2

38 bMagicAddSize,Size_All,10;

39 if

40 (.@r

41 =11)

42 {

43 bonus

44 bLongAtkRate,15;

45 bonus2

46 bMagicAtkEle,Ele_All,15;

47 if

48 (.@r

49 =12)

50 {

51 bonus2

52 bSkillCooldown,"KO_HUUMARANKA",-1000;

53 autobonus3

54 "{

55 bonus

56 bMatk,150;

57 }",1000,40000,"KO_IZAYOI";

58 }

59 }

60 }

61 }

62 if

63 (.@g

64 =ENCHANTGRADE_D)

65 {

66 bonus

67 bLongAtkRate,2*(.@r/3);

68 bonus2

69 bMagicAtkEle,Ele_All,2*(.@r/3);

70 if

71 (.@g

72 =ENCHANTGRADE_C)

73 {

74 bonus2

75 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",10*(.@r/3);

76 bonus2

77 bSkillAtk,"KO_JYUMONJIKIRI",10*(.@r/3);

78 bonus2

79 bSkillAtk,"NJ_BAKUENRYU",10*(.@r/3);

80 bonus2

81 bSkillAtk,"NJ_HYOUSYOURAKU",10*(.@r/3);

82 bonus2

83 bSkillAtk,"NJ_KAMAITACHI",10*(.@r/3);

84 if

85 (.@g

86 =ENCHANTGRADE_B)

87 {

88 bonus

89 bPAtk,7;

90 bonus

91 bSMatk,7;

92 if

93 (.@g

94 =ENCHANTGRADE_A)

95 {

96 bonus2

97 bAddRace,RC_All,10;

98 bonus2

99 bMagicAddRace,RC_All,10;

100 bonus2

101 bSkillCooldown,"KO_KYOUGAKU",-7000;

102 }

103 }

104 }

105 }

Script al equipar Ninguno
Script al desequipar Ninguno