Ficha del objeto
#400566: Awaking Bloom
| ID del objeto | 400566 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Awaking_Bloom | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Awaking Bloom | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 50 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 10 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Upper Headgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMdef,10; 6 bonus2 7 bSubClass,Class_Normal,20; 8 bonus2 9 bSubClass,Class_Boss,20; 10 bonus2 11 bSubRace,RC_Player_Human,13; 12 bonus2 13 bSubRace,RC_Player_Doram,13; 14 bonus 15 bDelayrate,-2*.@r; 16 if 17 (.@r 18 =7) 19 { 20 bonus2 21 bAddEle,Ele_All,15; 22 bonus2 23 bMagicAddEle,Ele_All,15; 24 bonus 25 bMaxHPrate,10; 26 bonus 27 bMaxSPrate,10; 28 if 29 (.@r 30 =9) 31 { 32 bonus2 33 bAddEle,Ele_All,25; 34 bonus2 35 bMagicAddEle,Ele_All,25; 36 bonus 37 bAllStats,10; 38 } 39 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
