Ficha del objeto
#400672: Marin Pattern Hat
| ID del objeto | 400672 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Marin_Pattern_Hat | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Marin Pattern Hat | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 50 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 10 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 200 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Upper Headgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bPow,3+.@r; 6 bonus2 7 bSubRace,RC_Player_Doram,13; 8 bonus2 9 bSubRace,RC_Player_Human,13; 10 bonus2 11 bSubClass,Class_Boss,20; 12 bonus2 13 bSubClass,Class_Normal,20; 14 bonus2 15 bAddClass,Class_All,40; 16 bonus2 17 bSkillAtk,"HN_DOUBLEBOWLINGBASH",BaseLevel/10; 18 bonus2 19 bSkillAtk,"HN_MEGA_SONIC_BLOW",BaseLevel/10; 20 if 21 (.@r 22 =10) 23 { 24 bonus 25 bPerfectHitAddRate,25; 26 bonus 27 bDelayrate,-20; 28 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
