Ficha del objeto
#420194: Survival Whistle
| ID del objeto | 420194 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Rescue_whistle | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Survival Whistle | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 0 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Lower Headgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@a 2 = 3 (((readparam(bStr)+readparam(bAgi)+readparam(bVit)+readparam(bInt)+readparam(bDex)+readparam(bLuk))/600)*10); 4 bonus 5 bFlee,10+.@a; 6 bonus2 7 bAddEle,Ele_All,.@a+(readparam(bStr)/20); 8 bonus2 9 bAddEle,Ele_Neutral,(readparam(bAgi)/20); 10 bonus2 11 bAddEle,Ele_Water,(readparam(bVit)/20); 12 bonus2 13 bAddEle,Ele_Earth,(readparam(bInt)/20); 14 bonus2 15 bAddEle,Ele_Fire,(readparam(bDex)/20); 16 bonus2 17 bAddEle,Ele_Wind,(readparam(bLuk)/20); |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
