Ficha del objeto
#450010: Europa Robe
| ID del objeto | 450010 |
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En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Europa_Robe_J | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Europa Robe | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 200,000 | Peso | 50 | |
| Venta a NPC | 100,000 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 35 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Armor | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 .@a 5 = 6 (readparam(bVit)+readparam(bLuk))/10; 7 bonus 8 bMdef,10; 9 bonus 10 bVit,5; 11 bonus 12 bLuk,5; 13 bonus 14 bDelayrate,-10; 15 if 16 (.@r 17 =7) 18 { 19 bonus2 20 bSubRace,RC_Player_Human,7; 21 bonus2 22 bSubRace,RC_Player_Doram,7; 23 bonus 24 bUnbreakableArmor; 25 } 26 if 27 (.@r 28 =8) 29 { 30 bonus 31 bBaseAtk,10*.@a; 32 bonus 33 bMatk,10*.@a; 34 } 35 if 36 (.@r 37 =9) 38 bonus2 39 bResEff,Eff_Stone,10000; |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
