Ficha del objeto
#450252: Death Bringer
| ID del objeto | 450252 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Death_Bringer | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Death Bringer | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 100 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 100 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Armor | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMaxHPrate,10; 6 bonus 7 bMaxSPrate,10; 8 bonus 9 bAtkRate,7*getskilllv("GC_COUNTERSLASH"); 10 bonus 11 bFlee,20*getskilllv("GC_CROSSIMPACT"); 12 bonus 13 bBaseAtk,50*getskilllv("GC_CROSSIMPACT"); 14 if 15 (getskilllv("GC_HALLUCINATIONWALK") 16 == 17 5) 18 bonus2 19 bSkillCooldown,"GC_DARKCROW",-60000; 20 if 21 (.@r 22 =5) 23 bonus 24 bWeaponAtkRate,10; 25 if 26 (.@r 27 =7) 28 bonus 29 bWeaponAtkRate,10; 30 if 31 (.@r 32 =10) 33 { 34 bonus 35 bPerfectHitAddRate,25; 36 bonus 37 bUnbreakableArmor; 38 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
