Ficha del objeto
#450257: Platinum Arbitrator
| ID del objeto | 450257 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Platinum_Arbitrator | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Platinum Arbitrator | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 100 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 100 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Armor | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMaxHPrate,10+(getskilllv("LG_INSPIRATION")*8); 6 bonus 7 bMaxSPrate,10; 8 bonus2 9 bAddRace,RC_All,14*getskilllv("LG_PINPOINTATTACK"); 10 if 11 (getskilllv("LG_CANNONSPEAR") 12 == 13 5) 14 { 15 bonus2 16 bSkillCooldown,"LG_CANNONSPEAR",-1500; 17 bonus2 18 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",BaseLevel/2; 19 bonus2 20 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",2*(BaseLevel/2); 21 } 22 if 23 (.@r 24 =5) 25 bonus 26 bStr,15; 27 if 28 (.@r 29 =7) 30 bonus 31 bStr,15; 32 if 33 (.@r 34 =10) 35 { 36 bonus 37 bPerfectHitAddRate,25; 38 bonus 39 bUnbreakableArmor; 40 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
