Ficha del objeto
#450391: Janus Armor-LT
| ID del objeto | 450391 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Janus_Armor_LT | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Janus Armor-LT | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 30 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 30 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 150 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Armor | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 .@g 5 = 6 getenchantgrade(); 7 bonus 8 bBaseAtk,120+(10*(.@r/2)); 9 bonus 10 bMatk,120+(10*(.@r/2)); 11 bonus2 12 bSkillAtk,"WZ_STORMGUST",40*(.@r/3); 13 bonus2 14 bSkillAtk,"WZ_METEOR",40*(.@r/3); 15 bonus2 16 bSkillAtk,"WZ_VERMILION",40*(.@r/3); 17 bonus2 18 bSkillAtk,"CR_HOLYCROSS",40*(.@r/3); 19 bonus2 20 bSkillAtk,"CR_SHIELDBOOMERANG",40*(.@r/3); 21 if 22 (BaseJob 23 == 24 Job_SuperNovice) 25 { 26 skill 27 "WL_SOULEXPANSION",5; 28 skill 29 "RK_WINDCUTTER",5; 30 skill 31 "GN_CART_TORNADO",10; 32 skill 33 "SO_VARETYR_SPEAR",10; 34 } 35 if 36 (.@r 37 =9) 38 { 39 bonus 40 bShortAtkRate,10; 41 bonus 42 bLongAtkRate,10; 43 if 44 (.@r 45 =11) 46 { 47 bonus2 48 bAddRace,RC_All,15; 49 bonus2 50 bMagicAddRace,RC_All,15; 51 if 52 (.@r 53 =13) 54 { 55 bonus 56 bDelayrate,-15; 57 } 58 } 59 } 60 if 61 (.@g 62 =ENCHANTGRADE_D) 63 { 64 bonus 65 bBaseAtk,5*(.@r/2); 66 bonus 67 bMatk,5*(.@r/2); 68 bonus2 69 bAddSize,Size_All,4*(.@r/3); 70 bonus2 71 bMagicAddSize,Size_All,4*(.@r/3); 72 } 73 if 74 (.@g 75 =ENCHANTGRADE_C) 76 { 77 bonus2 78 bSkillAtk,"HN_SPIRAL_PIERCE_MAX",5*(.@r/3); 79 bonus2 80 bSkillAtk,"HN_NAPALM_VULCAN_STRIKE",5*(.@r/3); 81 } 82 if 83 (.@g 84 =ENCHANTGRADE_B) 85 { 86 bonus 87 bPAtk,.@r/2; 88 bonus 89 bSMatk,.@r/2; 90 bonus2 91 bAddSize,Size_All,5*(.@r/3); 92 bonus2 93 bMagicAddSize,Size_All,5*(.@r/3); 94 } 95 if 96 (.@g 97 =ENCHANTGRADE_A) 98 { 99 bonus2 100 bSkillAtk,"HN_SPIRAL_PIERCE_MAX",5*(.@r/3); 101 bonus2 102 bSkillAtk,"HN_NAPALM_VULCAN_STRIKE",5*(.@r/3); 103 if 104 (.@r 105 =13) 106 { 107 bonus2 108 bAddEle,Ele_All,15; 109 bonus2 110 bMagicAddEle,Ele_All,15; 111 } 112 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
