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Ficha del objeto

#450416: Lycanthrope Armor

ID del objeto 450416 En venta No
Identificador Lycanthrope_US Precio en créditos No está en venta
Nombre Lycanthrope Armor Tipo Armor
Compra a NPC 0 Peso 30
Venta a NPC 0 Nivel del arma 0
Alcance 0 Defensa 60
Ranuras 1 Refinable Sí
Ataque 0 Nivel mínimo para equipar 100
MATK 0 Nivel máximo para equipar Ninguno
Ubicaciones de equipo Armor
Categorías de clase compatibles Ninguno
Clases compatibles Ninguno
Sexo compatible Ambos (masculino y femenino)
Restricciones de intercambio Ninguno
Script de uso del objeto

1 .@r

2 =

3 getrefine();

4 .@g

5 =

6 getenchantgrade();

7 bonus2

8 bSubClass,Class_Boss,7;

9 bonus2

10 bSubClass,Class_Normal,7;

11 bonus2

12 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10);

13 bonus2

14 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",10*(min(BaseLevel,250)/10);

15 bonus

16 bMaxHPrate,3*(.@r/2);

17 bonus

18 bMaxHPrate,3*(.@r/2);

19 if

20 (.@r

21 =11)

22 {

23 bonus

24 bShortAtkRate,20;

25 bonus

26 bLongAtkRate,20;

27 if

28 (.@r

29 =13)

30 {

31 bonus

32 bBaseAtk,50;

33 bonus

34 bShortAtkRate,30;

35 bonus

36 bLongAtkRate,30;

37 }

38 }

39 if

40 (.@g

41 =ENCHANTGRADE_D)

42 {

43 bonus

44 bMaxHPrate,10;

45 bonus

46 bMaxSPrate,10;

47 if

48 (.@g

49 =ENCHANTGRADE_C)

50 {

51 bonus

52 bShortAtkRate,20;

53 bonus

54 bLongAtkRate,20;

55 if

56 (.@g

57 =ENCHANTGRADE_B)

58 {

59 bonus

60 bDelayrate,-15;

61 if

62 (.@g

63 =ENCHANTGRADE_A)

64 {

65 bonus

66 bPow,15;

67 bonus

68 bCon,15;

69 }

70 }

71 }

72 }

Script al equipar Ninguno
Script al desequipar Ninguno