Ficha del objeto
#470122: Beast's Leather Shoes
| ID del objeto | 470122 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Beast_Leather_Shoes | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Beast's Leather Shoes | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 60 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 15 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 200 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Footgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@g 2 = 3 getenchantgrade(); 4 .@r 5 = 6 getrefine(); 7 bonus 8 bMaxHP,1500; 9 bonus 10 bMaxSP,150; 11 if 12 (.@r 13 =7) 14 { 15 bonus 16 bMatkRate,3; 17 if 18 (.@r 19 =9) 20 { 21 bonus 22 bSMatk,5; 23 bonus 24 bMatkRate,5; 25 if 26 (.@r 27 =11) 28 { 29 bonus 30 bFixedCast,-800; 31 bonus 32 bVariableCastrate,-10; 33 } 34 } 35 } 36 if 37 (.@g 38 =ENCHANTGRADE_D) 39 { 40 bonus 41 bMRes,30; 42 bonus 43 bRes,30; 44 if 45 (.@g 46 =ENCHANTGRADE_C) 47 { 48 bonus2 49 bMagicAddSize,Size_All,15; 50 if 51 (.@g 52 =ENCHANTGRADE_B) 53 { 54 bonus 55 bSpl,3; 56 if 57 (.@g 58 =ENCHANTGRADE_A) 59 { 60 bonus 61 bSMatk,7; 62 } 63 } 64 } 65 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
