Ficha del objeto
#470130: End of the World
| ID del objeto | 470130 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | End_of_the_World | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | End of the World | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 40 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 12 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Footgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMaxHPrate,3; 6 bonus 7 bMaxSPrate,3; 8 bonus2 9 bSubRace,RC_Player_Human,10; 10 bonus2 11 bSkillCooldown,"GC_HALLUCINATIONWALK",-5000*getskilllv("GC_CROSSIMPACT"); 12 bonus 13 bAtkRate,10*getskilllv("GC_CROSSRIPPERSLASHER"); 14 bonus2 15 bSkillAtk,"GC_COUNTERSLASH",6*getskilllv("GC_ROLLINGCUTTER"); 16 bonus2 17 bSkillAtk,"GC_ROLLINGCUTTER",100*getskilllv("GC_ROLLINGCUTTER"); 18 if 19 (getskilllv("GC_HALLUCINATIONWALK") 20 == 21 5) 22 bonus2 23 bSubClass,Class_All,5; 24 if 25 (.@r 26 =5) 27 { 28 bonus 29 bMaxHPrate,7; 30 bonus 31 bMaxSPrate,7; 32 bonus 33 bDelayrate,-10; 34 } 35 if 36 (.@r 37 =7) 38 { 39 bonus 40 bMaxHPrate,10; 41 bonus 42 bMaxSPrate,10; 43 bonus 44 bDelayrate,-10; 45 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
