Ficha del objeto
#470292: Evil Hermit Shoes
| ID del objeto | 470292 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Hermit_Shoes_US | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Evil Hermit Shoes | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 30 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 60 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Footgear | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus2 5 bSubClass,Class_Boss,5; 6 bonus2 7 bSubClass,Class_Normal,5; 8 bonus2 9 bSubRace,RC_Player_Doram,10; 10 bonus2 11 bSubRace,RC_Player_Human,10; 12 bonus 13 bMaxHPrate,3*.@r; 14 if 15 (.@r 16 =11) 17 { 18 bonus 19 bAtkRate,15; 20 bonus 21 bMatkRate,15; 22 bonus 23 bDelayrate,-15; 24 if 25 (.@r 26 =13) 27 { 28 bonus2 29 bAddClass,Class_All,25; 30 bonus 31 bMatkRate,25; 32 bonus 33 bDelayrate,-25; 34 } 35 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
