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Ficha del objeto

#480081: Glotoneria

ID del objeto 480081 En venta No
Identificador Glotoneria Precio en créditos No está en venta
Nombre Glotoneria Tipo Armor
Compra a NPC 20 Peso 10
Venta a NPC 10 Nivel del arma 0
Alcance 0 Defensa 12
Ranuras 1 Refinable Sí
Ataque 0 Nivel mínimo para equipar 100
MATK 0 Nivel máximo para equipar Ninguno
Ubicaciones de equipo Garment
Categorías de clase compatibles Ninguno
Clases compatibles Ninguno
Sexo compatible Ambos (masculino y femenino)
Restricciones de intercambio Ninguno
Script de uso del objeto

1 .@r

2 =

3 getrefine();

4 bonus

5 bMaxHPrate,3;

6 bonus2

7 bSubRace,RC_Player_Human,5;

8 bonus2

9 bSubRace,RC_Player_Doram,5;

10 bonus2

11 bAddSize,Size_All,getskilllv("SC_AUTOSHADOWSPELL");

12 bonus

13 bPerfectHitAddRate,2*getskilllv("SC_AUTOSHADOWSPELL");

14 bonus2

15 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",50*getskilllv("SC_MAELSTROM");

16 bonus2

17 bSkillAtk,"SC_FEINTBOMB",15*getskilllv("SC_MAELSTROM");

18 if

19 (getskilllv("SC_TRIANGLESHOT")

20 ==

21 10)

22 {

23 bonus2

24 bSubEle,Ele_Wind,50;

25 bonus2

26 bSubEle,Ele_Earth,50;

27 }

28 if

29 (getskilllv("SC_FEINTBOMB")

30 ==

31 10)

32 {

33 bonus

34 bSPDrainValue,2;

35 bonus

36 bHPGainValue,100;

37 bonus

38 bSPGainValue,10;

39 }

40 if

41 (.@r

42 =7)

43 {

44 bonus

45 bMaxHPrate,5;

46 bonus

47 bAgi,10;

48 bonus

49 bDex,10;

50 }

51 if

52 (.@r

53 =9)

54 {

55 bonus

56 bMaxHPrate,7;

57 bonus

58 bAgi,10;

59 bonus

60 bDex,10;

61 }

Script al equipar Ninguno
Script al desequipar Ninguno