Ficha del objeto
#480182: Bastawtozaq Heart
| ID del objeto | 480182 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Bastawtozaq_Heart_ | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Bastawtozaq Heart | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 12 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Garment | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus2 5 bSubEle,Ele_Fire,10; 6 bonus2 7 bSubEle,Ele_Water,10; 8 bonus 9 bAspdRate,5; 10 bonus2 11 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",7*(.@r/3); 12 bonus2 13 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",7*(.@r/3); 14 if 15 (getskilllv("RK_DRAGONBREATH") 16 = 17 10) 18 bonus 19 bLongAtkRate,5; 20 if 21 (getskilllv("RK_DRAGONBREATH_WATER") 22 = 23 10) 24 bonus 25 bLongAtkRate,5; 26 if 27 (.@r 28 =9) 29 { 30 bonus2 31 bSubEle,Ele_Fire,5; 32 bonus2 33 bSubEle,Ele_Water,5; 34 bonus 35 bLongAtkDef,10; 36 bonus 37 bMaxHPrate,10; 38 bonus 39 bMaxSPrate,10; 40 } 41 if 42 (.@r 43 =11) 44 { 45 bonus2 46 bSubEle,Ele_Fire,5; 47 bonus2 48 bSubEle,Ele_Water,5; 49 bonus 50 bLongAtkDef,10; 51 bonus 52 bAspdRate,5; 53 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
