Ficha del objeto
#480228: Dia de Muertos
| ID del objeto | 480228 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Day_of_the_Dead | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Dia de Muertos | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 30 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 12 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Garment | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@r 2 = 3 getrefine(); 4 bonus 5 bMaxHPrate,5; 6 bonus 7 bMatkRate,5; 8 bonus 9 bInt,5*getskilllv("SP_SOULENERGY"); 10 bonus 11 bMaxSPrate,5*getskilllv("SP_SOULENERGY"); 12 bonus2 13 bSubRace,RC_Player_Human,5; 14 bonus2 15 bMagicAtkEle,Ele_Dark,5*getskilllv("SP_SOULCURSE"); 16 bonus2 17 bSkillAtk,"SP_SPA",5*getskilllv("SP_SOULREAPER"); 18 bonus2 19 bSkillAtk,"SP_SWHOO",25*getskilllv("SP_SOULREAPER"); 20 if 21 (getskilllv("SP_SOULCOLLECT") 22 == 23 5) 24 { 25 bonus 26 bMagicHPGainValue,150; 27 bonus 28 bMagicSPGainValue,15; 29 } 30 if 31 (.@r 32 =7) 33 { 34 bonus 35 bMaxHPrate,5; 36 bonus 37 bMatkRate,5; 38 } 39 if 40 (.@r 41 =9) 42 { 43 bonus 44 bMaxHPrate,10; 45 bonus 46 bMatkRate,10; 47 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
