Ficha del objeto
#480283: Dim Glacier Manteau
| ID del objeto | 480283 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | D_Glacier_Manteau | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Dim Glacier Manteau | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 160 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 147 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | Sí | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 230 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Garment | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@g 2 = 3 getenchantgrade(); 4 .@r 5 = 6 getrefine(); 7 bonus 8 bPow,1; 9 bonus 10 bCon,1; 11 if 12 (.@r 13 =7) 14 { 15 bonus 16 bVariableCastrate,-10; 17 if 18 (.@r 19 =9) 20 { 21 bonus 22 bLongAtkRate,10; 23 bonus 24 bShortAtkRate,10; 25 if 26 (.@r 27 =11) 28 { 29 bonus 30 bDelayrate,-10; 31 } 32 } 33 } 34 if 35 (.@g 36 =ENCHANTGRADE_D) 37 { 38 bonus 39 bAtkRate,3; 40 bonus 41 bPow,5; 42 bonus 43 bCon,5; 44 if 45 (.@g 46 =ENCHANTGRADE_C) 47 { 48 bonus 49 bLongAtkRate,5; 50 bonus 51 bShortAtkRate,5; 52 bonus 53 bPAtk,2; 54 if 55 (.@g 56 =ENCHANTGRADE_B) 57 { 58 bonus 59 bPAtk,1; 60 if 61 (.@g 62 =ENCHANTGRADE_A) 63 { 64 bonus 65 bAtkRate,2; 66 } 67 } 68 } 69 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
