Ficha del objeto
#490013: Devil Ring
| ID del objeto | 490013 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Devil_Ring | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Devil Ring | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Accessory Left/Right | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus2 2 bAddRace,RC_All,5; 3 bonus2 4 bSkillCooldown,"SR_ASSIMILATEPOWER",-3000; 5 if 6 (getskilllv("SR_EARTHSHAKER") 7 == 8 5) 9 { 10 bonus2 11 bSkillUseSP,"SR_HOWLINGOFLION",35; 12 bonus2 13 bSkillUseSP,"SR_KNUCKLEARROW",4; 14 } 15 if 16 (getskilllv("SR_RAMPAGEBLASTER") 17 == 18 5) 19 { 20 bonus2 21 bSkillAtk,"SR_HOWLINGOFLION",30; 22 bonus2 23 bSkillAtk,"SR_KNUCKLEARROW",100; 24 } 25 if 26 (getskilllv("SR_RIDEINLIGHTNING") 27 == 28 5) 29 { 30 bonus 31 bAspdRate,10; 32 bonus 33 bPerfectHitAddRate,15; 34 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
