Ficha del objeto
#490037: Dark Ring
| ID del objeto | 490037 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Dark_Ring | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Dark Ring | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Accessory Left/Right | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@val 2 = 3 getskilllv("GC_WEAPONCRUSH"); 4 bonus 5 bStr,5+.@val; 6 bonus 7 bAgi,5+.@val; 8 bonus 9 bDex,5+.@val; 10 bonus 11 bBaseAtk,40*.@val; 12 bonus2 13 bAddRace,RC_All,5; 14 if 15 (getskilllv("GC_CROSSIMPACT") 16 == 17 5) 18 bonus 19 bDelayrate,-30; 20 if 21 (getskilllv("GC_DARKCROW") 22 == 23 5) 24 bonus2 25 bSkillCooldown,"GC_DARKCROW",-25000; 26 if 27 (getskilllv("GC_CLOAKINGEXCEED") 28 == 29 5) 30 { 31 bonus 32 bMaxSPrate,15; 33 bonus 34 bAspd,2; 35 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
