Ficha del objeto
#490102: Skull Ring
| ID del objeto | 490102 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Skull_Ring | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Skull Ring | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Accessory Left/Right | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bMdef,15; 3 bonus 4 bInt,7; 5 bonus2 6 bMagicAddSize,Size_All,10; 7 bonus2 8 bSkillAtk,"SP_CURSEEXPLOSION",(BaseLevel/7); 9 if 10 (getskilllv("SP_SOULCOLLECT") 11 == 12 5) 13 { 14 bonus 15 bAspdRate,15; 16 bonus 17 bMagicHPGainValue,100; 18 bonus 19 bMagicSPGainValue,10; 20 } 21 if 22 (getskilllv("SP_SOULENERGY") 23 == 24 5) 25 bonus 26 bDelayrate,-30; 27 if 28 (getskilllv("SP_SOULREAPER") 29 == 30 5) 31 { 32 bonus2 33 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10; 34 bonus2 35 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; 36 bonus2 37 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10; 38 bonus2 39 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10; 40 bonus2 41 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,10; 42 } 43 if 44 (getskilllv("SP_SOULCURSE") 45 == 46 5) 47 { 48 bonus2 49 bSkillUseSP,"SP_CURSEEXPLOSION",25; 50 bonus2 51 bSkillCooldown,"SP_CURSEEXPLOSION",-500; 52 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
