Ficha del objeto
#490104: Ring of Phoenix
| ID del objeto | 490104 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Ring_Of_Phoenix | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Ring of Phoenix | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 40 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Accessory Left/Right | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bVit,7; 3 bonus2 4 bAddSize,Size_All,10; 5 bonus2 6 bSkillAtk,"LG_OVERBRAND",BaseLevel/3; 7 bonus2 8 bSkillAtk,"PA_SHIELDCHAIN",BaseLevel; 9 if 10 (getskilllv("LG_INSPIRATION") 11 == 12 5) 13 bonus 14 bVariableCastrate,-30; 15 if 16 (getskilllv("LG_KINGS_GRACE") 17 == 18 5) 19 { 20 bonus 21 bMaxHPrate,15; 22 bonus 23 bMaxSPrate,15; 24 bonus2 25 bSubRace,RC_Player_Human,3; 26 bonus2 27 bSubRace,RC_Player_Doram,3; 28 } 29 if 30 (getskilllv("LG_FORCEOFVANGUARD") 31 == 32 5) 33 { 34 bonus 35 bAspdRate,10; 36 bonus 37 bHPGainValue,100; 38 bonus 39 bSPGainValue,10; 40 } 41 if 42 (getskilllv("LG_MOONSLASHER") 43 == 44 5) 45 bonus2 46 bAddClass,Class_Boss,15; |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
