Ficha del objeto
#490316: Brooch of Matador
| ID del objeto | 490316 |
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En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Brooch_Of_Matador_TH | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Brooch of Matador | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 0 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Accessory Left/Right | |||
| Categorías de clase compatibles | Ninguno | |||
| Clases compatibles | Ninguno | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 .@p 2 = 3 getitempos(); 4 bonus 5 bDelayrate,-5; 6 bonus 7 bAtkRate,10; 8 bonus 9 bMatkRate,10; 10 if 11 (getskilllv("SC_FEINTBOMB") 12 == 13 10) 14 bonus2 15 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",5; 16 if 17 (getskilllv("SC_ESCAPE") 18 == 19 5) 20 bonus2 21 bSkillCooldown,("SC_ESCAPE"),-500; 22 if 23 (.@p 24 == 25 EQP_ACC_L) 26 { 27 bonus 28 bDelayrate,-7; 29 bonus 30 bHPGainValue,300; 31 bonus 32 bSPGainValue,30; 33 } 34 if 35 (.@p 36 == 37 EQP_ACC_R) 38 bonus2 39 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",BaseLevel/9; |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar |
1 heal 2 -5000,-500; |
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