Ficha del objeto
#490605: Document Swordsman
| ID del objeto | 490605 |
|
En venta | No |
|---|---|---|---|---|
| Identificador | Document_Swordsman_TH | Precio en créditos | No está en venta | |
| Nombre | Document Swordsman | Tipo | Armor | |
| Compra a NPC | 0 | Peso | 10 | |
| Venta a NPC | 0 | Nivel del arma | 0 | |
| Alcance | 0 | Defensa | 7 | |
| Ranuras | 1 | Refinable | No | |
| Ataque | 0 | Nivel mínimo para equipar | 100 | |
| MATK | 0 | Nivel máximo para equipar | Ninguno | |
| Ubicaciones de equipo | Accessory Right | |||
| Categorías de clase compatibles | Third / Third Upper / Third Baby | |||
| Clases compatibles | Knight / Crusader | |||
| Sexo compatible | Ambos (masculino y femenino) | |||
| Restricciones de intercambio | Ninguno | |||
| Script de uso del objeto |
1 bonus 2 bBaseAtk,100; 3 bonus2 4 bAddClass,Class_All,10; 5 bonus 6 bDelayrate,-10; 7 bonus2 8 bAddSize,Size_All,10; 9 bonus2 10 bSkillAtk,"RK_IGNITIONBREAK",30; 11 bonus2 12 bSkillAtk,"LG_EARTHDRIVE",30; 13 if 14 (eaclass()&EAJL_THIRD 15 && 16 BaseJob 17 == 18 Job_Knight) 19 { 20 bonus2 21 bVariableCastrate,"RK_IGNITIONBREAK",-100; 22 bonus 23 bCritAtkRate,40; 24 } 25 if 26 (eaclass()&EAJL_THIRD 27 && 28 BaseJob 29 == 30 Job_Crusader) 31 { 32 bonus 33 bDelayrate,-15; 34 bonus 35 bShortAtkRate,20; 36 } |
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| Script al equipar | Ninguno | |||
| Script al desequipar | Ninguno | |||
