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Ficha del objeto

#550144: Furious Foxtail Model

ID del objeto 550144 En venta No
Identificador Setaria_Furious Precio en créditos No está en venta
Nombre Furious Foxtail Model Tipo Weapon - Staff
Compra a NPC 0 Peso 160
Venta a NPC 0 Nivel del arma 5
Alcance 1 Defensa 0
Ranuras 2 Refinable Sí
Ataque 180 Nivel mínimo para equipar 205
MATK 380 Nivel máximo para equipar Ninguno
Ubicaciones de equipo Main Hand
Categorías de clase compatibles Ninguno
Clases compatibles Ninguno
Sexo compatible Ambos (masculino y femenino)
Restricciones de intercambio Ninguno
Script de uso del objeto

1 .@g

2 =

3 getenchantgrade();

4 .@r

5 =

6 getrefine();

7 bonus

8 bUnbreakableWeapon;

9 bonus2

10 bSkillAtk,"SH_HYUN_ROK_CANNON",5;

11 if

12 (BaseLevel

13 =210)

14 {

15 bonus

16 bMatkRate,4;

17 bonus

18 bMatk,40;

19 }

20 if

21 (BaseLevel

22 =220)

23 {

24 bonus2

25 bSkillAtk,"SH_HYUN_ROK_CANNON",5;

26 }

27 if

28 (BaseLevel

29 =230)

30 {

31 bonus2

32 bMagicAddSize,Size_All,10;

33 }

34 if

35 (.@r

36 =7)

37 {

38 bonus2

39 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10;

40 bonus2

41 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;

42 bonus2

43 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10;

44 bonus2

45 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;

46 bonus2

47 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;

48 bonus2

49 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;

50 bonus2

51 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10;

52 if

53 (.@r

54 =9)

55 {

56 bonus2

57 bSkillAtk,"SH_HYUN_ROK_CANNON",10;

58 if

59 (.@r

60 =10)

61 {

62 bonus2

63 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10;

64 bonus2

65 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;

66 bonus2

67 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10;

68 bonus2

69 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;

70 bonus2

71 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;

72 bonus2

73 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;

74 bonus2

75 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10;

76 if

77 (.@r

78 =11)

79 {

80 bonus2

81 bSkillAtk,"SH_HYUN_ROK_CANNON",10;

82 }

83 }

84 }

85 }

86 if

87 (.@g

88 =ENCHANTGRADE_D)

89 {

90 bonus2

91 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10;

92 bonus2

93 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;

94 bonus2

95 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10;

96 bonus2

97 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;

98 bonus2

99 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;

100 bonus2

101 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;

102 bonus2

103 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10;

104 if

105 (.@g

106 =ENCHANTGRADE_C)

107 {

108 bonus2

109 bSkillAtk,"SH_HYUN_ROK_CANNON",5;

110 if

111 (.@g

112 =ENCHANTGRADE_B)

113 {

114 bonus2

115 bSkillAtk,"SH_HYUN_ROK_CANNON",10;

116 if

117 (.@g

118 =ENCHANTGRADE_A)

119 {

120 bonus

121 bSMatk,3*(.@r/2);

122 bonus

123 bMatkRate,3*(.@r/2);

124 }

125 }

126 }

127 }

Script al equipar Ninguno
Script al desequipar Ninguno